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Spiele

Ententanz


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Marla fängt die Enten, die mit ungeheuerem Gequietsche im Kreis schwimmen.

Sie drückt den roten Start/Stopp-Knopf und ordnet die Formen zu.

Ich habe die Symbole: Kreis, Dreieck, Quadrat und Stern als Zuordnungskarten laminiert, so dass Marla jede gefangene Ente der Form, die auf der Entenunterseite erscheint, zuordnen muss. Wir fingen mit dem Spiel an, damit Marla Farben und Formen erlernt und altersgemäß (im Sinne von Vorschule) gefordert wird.

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